六月的热潮渐渐退去,七月的喧嚣渐渐起来,在喧嚣燥热的天气中,我们保持一份纳凉的心,不受打扰,继续学习Unity3D基础开发任务。
7月5号晚七点,亚太五楼会二,上演了一场大片,那就是Unity3D技术认证(三):资源管理、对象属性设置、脚本调试、电池收集任务实战。课程未开始前,主持人以一种游戏的方式与大家互动,给大家下了一场“雨”,让大家在欢快的“雨水”中,洗去白天的疲劳,走进夜晚有趣的课堂。
一样的场景,不一样的学习内容!
本次课程主要学习的主要任务是
U3D资源的管理
预置对象以及 对象属性的设置
电池收集任务实战
脚本的调试
看了上面的学习任务是不是有种不明觉厉的赶脚,在场的同学们听了,也都翘首以盼呢!
叶爱玉老师在课程的刚开始,就针对学员上节课的作业完成情况进行了点评,所谓知己知彼善能百战不殆嘛,学员们听着也津津有味的,课程貌似还没有开始就进入了高潮。
本次开发任务比较有趣,那就是能源的收集,学员们需要了解设计游戏对象收集时的触发条件,通过脚本来实现物品清单陈列并计数,在脚本中播放声音和使用数组的操作方法;创建UI.image实现控制界面显示;使用脚本控制游戏的纹理和灯光;在这些开发基础上,学会弯沉电池的收集任务。
课堂上,学员的表现都比较积极,学习的进度比之前都加了一码,快来让看看大家热火朝天的现场学习氛围吧~
大家努力的样子无比可爱有木有!
这次大家开发的作品相对于之前又美了一点,有图有真相。
看到的是美丽的小岛,还有蓄能的电池!
这是一个充实的夜晚,学员们得到了满满的收获,认真学习总是让人这么快乐!!!课程结束后,同学们还是沉浸在他们的开发世界中,时而沉思、时而讨论;但组织人员耗不住这漫漫长夜,赶紧回家准备下一期的课程了。
后续更加精彩,欢迎继续关注!
往期回顾:
《Unity3D基础开发学习全员加速中》——工程院专场系列报道2
http://www.pc.nd/index.php?doc-view-47318
《Unity3D技术认证第二期火爆燃起!!!》——工程院专场系列报道1
http://777.nd.com.cn/news/news.aspx?id=20148
2016年7月
往期阅读:
Unity3D基础开发学习全员加速中!!!——工程院专场系列报道2
Twitter终于搭上VR末班车 挖来苹果设计师领军VR业务
《Unity3D技术认证》第二期火爆燃起!!!——工程院专场开发之旅
Android之父创立硬件孵化器 他说人工智能和量子计算是未来
怎样继续我们的游戏制作 ——【Unity3D技术认证】系列报道6
有任何问题或建议请直接回复“风声”公众号或联系:杨慧(746512)/程久菊(100099),感谢大家支持!