八月注定是热闹的一个月,很多大事将在这个月发生,这不赶在里约奥运会开幕前,8月2号在亚太二楼多功能会议室,轰轰烈烈的迎来了【Unity3D开发实战系列课程】工程院一期的最后一节课:《Unity3D技术认证(六):游戏主界面开发,游戏发布、怎样继续我们的游戏制作讲解》,为期七周的面授课程,在今晚画上完美了的句号。
课程开始前,主持人像打了鸡血一样,和现场的学员们做了简单的互动小游戏—《你了解我吗》,以此来更进一步增加学员们之间的认识;因为课程结束后的漫长认证旅程,就需要身边一起学习的小伙伴们相互帮忙、相互督促,一起完成认证要求了。所谓:知己知彼,才能百战不殆嘛!
互动游戏结束后,学员们变得比以往更加的活泼和放松,爱玉老师就在这样愉悦的氛围中,开始了她的面授课程。
虽然本节课为面授的最后一节课,但学员们还是保持了以往学习的热情,抓住最后学习的尾巴,课程开始后,大家迅速地进入今晚的课程实操的战斗中。通过今晚的学习学员们将完整的开发出《荒岛求生》U3D游戏制作的全部任务,系统的了解游戏的制作,今天晚上,是一个难忘的夜晚,学员们终于可以沉淀结果啦。
来,看看学习现场,大家认真练习操作的样子吧~
将“理论结合实操”的学习理念进行到底!!
有了之前学习的基础,学员们在爱玉老师的带领下,学习速度比之前加快了好几码。下课时间还没有到,大家就纷纷完成了《荒岛求生》游戏的主场景和所有的游戏前期任务的制作,令小编惊讶不已,果然是循序渐进才能赢得时间,Unity3D开发实战系列课程就是就是一个循序渐进的学习过程,带着同学们一层进一层的完成学习任务。
课程结束后,怎么能忘记给参加【Unity3D技术认证】工程院一期的学员,来张大合照呢。
我们是快乐学习家族
感谢一路走来同学们的陪伴和老师的辛勤付出!
从第一节课到第六节课我们见证了学员们一点一滴的成长,见证了学员们在U3D技术开发上从生手到熟手。面授课程课程虽然结束了,但最为重要的认证之旅才刚刚开始,同学们将转战【Unity3D技术认证】第二阶段——在线考试和延伸游戏作品设计(认证实操)。希望同学们终将学有所成,开发出自己想要的作品,顺利通过认证!!
后续更加精彩,欢迎继续关注!
往期回顾:
Unity3D开发实战进入高潮,魔法粒子制作——工程院专场系列报道6
http://www.pc.nd/index.php?doc-view-47853
Unity3D学习将至沸点,打靶实战——工程院专场系列报道4
http://www.pc.nd/index.php?doc-view-47493
《Unity3d基础开发乐趣不断,实操见真理》——工程院专场系列报道3
http://www.pc.nd/index.php?doc-view-47408
《Unity3D基础开发学习全员加速中》——工程院专场系列报道2
http://www.pc.nd/index.php?doc-view-47318
《Unity3D技术认证第二期火爆燃起!!!》——工程院专场系列报道1
http://777.nd.com.cn/news/news.aspx?id=20148
2016年8月
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