微软收购游戏直播平台Beam:为自家Xbox服务

2016-08-12

       8月12日上午消息,微软刚刚收购了西雅图互动式流媒体游戏服务Beam,该服务允许观众在玩家运行游戏时与之展开实时互动。


  Beam的模式不仅包含了Twitch和YouTube等平台的游戏直播内容,还增加了互动元素,可以通过众包控制帮助观众与主播进行互动。玩家可以通过Beam指挥主播玩游戏,还能设定在游戏中使用的道具。


  Beam将加入微软Xbox团队,微软表示,该团队仍将继续原先的使命,通过各个平台导入用户和主播。


  Beam创始人兼CEO麦特·萨尔萨蒙蒂(Matt Salsamendi)表示,由于Xbox的社区非常专注,因此非常适合年轻公司。他还透露,该平台不会立刻进行调整,但微软的收购将帮助其做大平台,并增加新的功能,增强游戏整合力度。


  该交易的条款尚未对外披露。Beam今年1月5日成立,5月份在TechCrunch Disrupt大会上正式发布了互动工具。萨尔萨蒙蒂还将在微软内部负责领导Beam团队,他们将被归入Xbox技术部门。


  Beam曾经在TechCrunch Disrupt大会上获奖,而且获得了大约42万美元种子投资,并于2016年参加了Techstars Seattle活动。


  收购Beam后,微软便可建立自己的互动式流媒体游戏服务。该公司在声明中表示,《我的世界》就可以借助Beam来实现更强的社交性。倘若微软真的能够利用Beam来增强互动性,便可从中获得巨大的价值。






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